Till återträffar

”Vem är det här?” – frågan varje återträff ställer ändå

Tjugofem år efter studenten är hela kvällen redan en enda lång gissningslek. WhoGame sätter bara poäng på den: ett foto från den tiden, fyra namn från klasslistan, och rummet exploderar.

Leken som formatet gjordes för

På en återträff är barndomsfoton inget påhitt – de är anledningen till att alla kom. Lägg till fakta om åren sedan dess (”vem flyttade till Nya Zeeland?”) så sköter återkopplandet sig självt.

Inga konton för ett engångssällskap

De flesta av de här människorna ser du en gång per decennium. Ingen installerar eller registrerar sig för någonting: en länk före festen, en QR-kod på kvällen, och allt raderas enligt schema efteråt.

Lätt jobb för kommittén

En person delar länken, godkänner fotona och trycker på start. Är klassen utspridd över tidszoner, öppna spelet veckan före i stället – topplistan fungerar som uppvärmning.

I gymnastiksalen eller över hela världen

Ses ni personligen, kör den live på en skärm. Om halva klassen inte kan komma låter läget egen takt alla spela varifrån de än är – samma frågor, samma topplista, samma skrytmöjligheter.

Testa spelet utan att skapa något

Vi håller en demofest i gång dygnet runt, med åtta påhittade gäster. Skanna koden eller tryck på knappen – du kan spela hela uppsättningen själv, och den nollställs varje natt.