Quem é?

O jogo de adivinhas para casamentos, festas e eventos de empresa. Os convidados enviam uma foto e alguns factos — ou monta o questionário todo como surpresa. Toda a gente adivinha, a sala ri-se — e a festa inteira fica a conhecer-se um pouco melhor.

  • Alojado na UE
  • Sem contas para convidados
  • É você que decide quando é apagado

Quem escreve o questionário?

Dois caminhos para a mesma noite — toda a gente adivinha e a festa inteira fica a conhecer-se. Escolha quem segura a caneta.

O clássico

São os convidados que o escrevem

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    Crie o evento e partilhe um único link — sem aplicação e sem contas para os convidados.

  2. 2

    Cada convidado envia uma foto e alguns factos sobre si. O tema das fotos é escolha sua; a de infância é o clássico.

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    Aprova cada foto e cada facto numa fila de moderação antes de mais alguém os ver.

Cada pergunta é uma foto ou um facto — «Quem é?», «Quem viveu no Japão?» — com quatro nomes à escolha, e a resposta está sentada na sala. As respostas certas mais rápidas valem mais, e a tabela classificativa coroa o vencedor.

E além das rondas dos convidados: até dez perguntas suas — «Onde nos conhecemos?» — misturadas como rondas bónus que ninguém vê chegar.

O questionário-surpresa

É você que o escreve — em segredo

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    Cole a sua lista de convidados e dê a cada um uma foto, de onde se conhecem e um facto verdadeiro e divertido.

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    O assistente de IA escreve dois factos falsos por convidado — corrija-os até enganarem a sala toda.

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    Na festa, os convidados leem o código QR, escrevem o nome e adivinham o que é verdade sobre os outros.

O questionário fica em segredo até abrir a primeira pergunta. Ganha quem acertar mais, a rapidez desempata — e no fim a sala inteira recebe um quem-é-quem, que se pode filtrar por mesa.

É você que escolhe como se joga

Juntos no ecrã grande

A pergunta enche o ecrã grande — cada um responde no seu telemóvel, ronda a ronda.

Cada um ao seu ritmo

Cada convidado joga no telemóvel dentro do período que definir.

Seja quem for a segurar a caneta, essa escolha pode esperar até à festa.

Feito para o momento em que a resposta cai

Os detalhes que seguram o jogo, feitos um a um. Uns pertencem ao ecrã grande, outros a um jogo que nunca precisa de nenhum — e nenhum deles pede a um convidado que instale seja o que for.

No ecrã grande

Quando as luzes baixam

A sala inteira na mesma pergunta, cada um a responder no seu telemóvel enquanto o ecrã conduz a noite.

Som no ecrã grande

O tiquetaque da contagem decrescente e um acorde de revelação, sintetizados na hora — nada para descarregar, nada para transmitir pelo wi-fi do espaço.

A revelação lenta

A foto de infância começa desfocada e ganha nitidez enquanto o relógio corre — responder cedo é responder com menos, e o bónus de rapidez paga a coragem.

Como votou a sala

A revelação põe cada palpite num gráfico — «78 % de vocês achou que era o tio Erik» é a maior gargalhada da noite.

Morte súbita

Uma vitória partilhada resolve-se ali mesmo: uma pergunta extra, só os finalistas respondem, a sala inteira assiste.

A montagem final

Todos os rostos que podiam ter sido uma pergunta passam enquanto a noite acaba — com o QR do after à espera ao lado.

Ao ritmo de cada um

Quando não há ecrã nenhum

O mesmo jogo, jogado só nos telemóveis dos convidados dentro de um período que abre: uma hora ao jantar ou a semana inteira antes da festa.

O relógio de cada um

Cada pergunta começa a contagem no momento em que esse convidado a abre, por isso o bónus de rapidez sobrevive a um jogo sem partida comum.

Nenhum telemóvel igual

A ordem das perguntas e as opções são baralhadas por jogador — o telemóvel ao lado do seu nunca está na sua pergunta.

Sair, voltar e manter os pontos

Levante-se para o prato principal e retome exatamente onde parou: o mesmo nome, os mesmos pontos e continua sem conta nenhuma.

Uma classificação que congela

A classificação mexe enquanto o período está aberto e congela no segundo em que fecha — pronta para o mestre de cerimónias anunciar o vencedor.

Uma porta em contagem decrescente

Os cartões de mesa podem sair uma semana antes: até o período abrir, o link mostra uma contagem decrescente e convida os convidados a mandarem a foto entretanto.

De qualquer forma

Seja como for que se jogou

Tudo o que vem depois da última pergunta é igual nos dois caminhos.

As distinções da noite

O polegar mais rápido, a cara mais convincente, o olho mais afiado — o pódio coroa mais do que três.

Uma vitória para emoldurar

Um diploma para imprimir com o nome do vencedor, a festa e a data, na língua do evento.

O quem é quem depois

Quando já não há nada para adivinhar, todas as fotos e factos abrem como uma lista que os convidados podem pesquisar — mais uma página de resumo para o grupo, que se apaga com tudo o resto.

Feito para a privacidade

Os convidados nunca criam conta. Está tudo alojado na UE, e é você que decide quando as fotos são apagadas.

Experimente o jogo sem criar nada

Mantemos uma festa de demonstração sempre a correr, com oito convidados inventados. Leia o código ou carregue no botão — pode jogar o conjunto todo sozinho, e tudo é reposto todas as noites.

Pronto para a sua festa?

Casamento, aniversário redondo, festa de Natal da empresa ou noite académica — crie o evento hoje. Deixe os convidados escreverem o questionário e decida até ao dia da festa se corre no ecrã grande ou ao ritmo de cada um — ou escreva-o você e surpreenda a sala inteira.

Grátis

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